約 1,325,612 件
https://w.atwiki.jp/rpcs3/pages/23.html
専用設定がある タイトルもあります。 GT5・GT6・Far Cry シリーズ・God of War シリーズ・Grand Theft Auto シリーズ・Need for Speed シリーズ・龍が如くシリーズ 等 詳しくは、公式 Compatibility より Game Titleを クリックしてご覧ください。 設定で必要となる Debug タブは、GuiConfigsフォルダの CurrentSettings.iniを メモ帳等で開き [Meta] showDebugTab=false を =true に書き換え、保存すると表示されます。 設定が、有効とみられる タイトル Railfan Configuration>Advanced Firmware Libraries 上枠の libvdec.sprx のみチェック Railfan 台湾高鉄 同上 地球防衛軍4 Configuration>GPU Additional Settings Strict Rendering Mode にチェック 街ingメーカー4 Configuration>CPU PPU Decoder ・Interpreter (static) 秘宝伝 ~太陽を求める者達~ Configuration>CPU PPU Decoder ・Interpreter (static) WRC 3 Configuration>GPU Additional Settings Write Color Buffers + Strict Rendering Mode にチェック WRC 4 同上 メインメニューに戻れない場合は PPU Decoder ・Interpreter (static)
https://w.atwiki.jp/raracha/pages/51.html
TOP VectorWorks 活動 データ 広場 駆込寺 2D 3D RenderWorks ワークシート スクリプト プラグイン 他のアプリとの連携 入出力 環境設定 つい、図形をダブルクリックするとこんな アラートがでますね。非常にわずらわしい。 alert.jpg そういう時は、環境設定で『重要でない警告をモードバーで代替』という項目にチェックすればましになります。 K-dia1.jpg そうすると、警告が右上のバーのところに表示されます。 bar.jpg 名前 コメント おお〜〜最近富みにこのダイアログがよく出てイライラしてたとこなんですよ。助かったわ〜 heart -- *nora
https://w.atwiki.jp/yusyu/pages/25.html
とりあえず何も考えずに色々考えるところ 勝手に適当に足して行く とりあえず今のところは矛盾しててもよし 強さランク EX 魔王 SS 武、智、昔の勇者PT(かなり強い方、個人だとAとかSとか。もっと弱いPTもいただろうが) S A 一歩手前ボス A- 側近・ジュン(先に攻撃を決めたほうが勝つ感じ) B 苔(アイテムあり) C イクカ(総合的に見て。威力はAとか) D 吉田さん、苔 E アスタ ーーー城仕えの壁 一般(魔物 ーーー魔物の壁 一般人(人 勇者 ランク外・・・メイドさん(あるいみ最強) 騎士団・魔術師団とか下級騎士団・魔術師団とかの平均はどんなもんなんでしょうね アスタ 本編主人公、ツッコミ系リーダー。主人公というだけですでに不幸。 オープニングで「伝令」として登場。 普段は輜重兵?(→アイテム係)攻撃手段とかもアイテムか? ツッコむ時はヒララノさん顔になる感じで、そういう方面には表情豊かな感じで 今の様子だと別に「鬱ツッコミ」でもよさげですね 補給・回復専門部隊(騎士団とかから馬鹿にされててちょっと肩身が狭い) 二十代前半、新入り 魔王城の中で唯一の「まともな人」扱いでいきたい(ツッコミ役だし) 鬱ツッコミというか、ツッコミ疲れしてそう -- 猫草 (2011-04-26 17 38 59) 息切れ系ツッコミか。あたらしいな! -- 小豆 (2011-04-26 22 43 47) 名前 コメント イクカ とりなし系ボケ。明るく素直に鵜呑みな体育会系。上司は尊敬の対象でありまつ。不穏要素その2 積極的にいろいろ動く係です というか考える前に動くのか? 魔法の威力は無駄に高い。短編だし、最初から結構ステータス高めでいいんじゃないだろうか 確か設定じゃ語尾が「~ッス」でしたよね? こいつも表情豊かそうだ そういや体育会系師匠いるって設定でしたよね 15歳? もっと歳高くしてもいい気がするけど。どれくらいから角が生えるんだろう -- 小豆 (2011-04-24 03 18 30) 外見年齢=実年齢とは限らないしな。99歳くらいじゃないですか>角 -- 蒲 (2011-04-24 04 37 35) アスタが新入りで城入りしてないから57でもいい気がしてきた -- 小豆 (2011-05-14 20 52 26) 名前 コメント ジュン 変態。戦闘力合わせにチョイス。不穏要素その3 いろいろぶち壊す係です あと冷静でいる係 趣味:斬ること(斬るとうっとりする)、ミッション成功の暁には魔王を斬らせてくれるっていうから(治るし) むしろそれ以外興味ない だからダンジョン整備とかには積極的にのってこないんじゃないかな 近衛ですか 騎士団でもいい 二十代前半だけどアスタよりキャリアはありそうだな 冷静に話を聞く前にたたっ切る係ですね -- 小豆 (2011-04-26 22 55 40) 冷静に話を聞いたと思わせて -- 蒲 (2011-04-27 08 09 56) というか聞いてはいるんですけどそのあと関係なしにたたっ切る係です -- 蒲 (2011-04-27 08 10 52) 名前 コメント 関係性 アスタtoイクカ→・・・魔術士ってもっとこう、クールとか、知的な・・・・・・なんでもない。 アスタtoジュン→まともかとおもったらまともじゃなかった イクカtoアスタ→男子なのにひよいっすねぇ。もっと食べたらいいんじゃないっすか? ジュンtoアスタ→男子なのに筋肉がなくて物足りない ジュンtoイクカ→鍛えてるのはいいんだけど女子はちょっと細くて物足りない イクカtoジュン→きまぐれさんっすねぇ 草食系男子ならぬもやし系男子 -- 猫草 (2011-04-26 16 54 52) ジュンにとっては物足りない面子なのか・・・ -- 小豆 (2011-04-26 22 48 35) 斬り甲斐があったら斬っちゃうから仲間ならばこれで正解・・・ -- 蒲 (2011-04-27 08 01 22) まあでもそもそもイクカの周りはモヤシばっかりでしょうけどね(師匠除く) -- 蒲 (2011-04-27 08 02 36) …草系男子? -- 蒲 (2011-04-27 20 48 28) 名前 コメント 魔王 乙女思考。勇者ご一行を自分の城で迎えうつ(おもてなし)ため今回の整備を提案。不穏要素その1 名前 コメント 側近 真面目すぎて盲目。魔王の提案を鵜呑みにして本気の指令を下す。 名前 コメント 勇者 エルフェルディナンド・なんちゃら←忘れた・ベルツリーズ うざい。 きっとミドルネームは本人も忘れている。 魔法使い(アイテム係) そういやそんな設定もあったなおい、という感じのロリ2。 もはやポーター。 先ほど名前がシパト=マルカヤ=フォアパディに決まった。 女の子なんだけどきっと一番腕力ある。 シパトさんへ100の質問 僧侶 名前 コメント その他 騎士団長(近衛だっけか) 「もやしどもばかりにいい思いはさせぬ」 魔術師団長 補給部隊長 アスタまじ希望の星 アスタ「仮にも一部隊のトップが一番の新入りを当てにせんでください」 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mbaclobby/pages/16.html
まずはメルブラ本体のネット対戦用の設定と動作確認 各設定 普通にインスコできていたら、デスクトップにメルブラのアイコンがあるはずなので起動する 白レンかわいい 壁紙はきにすんな まず上の画面が出るので「フルスクリーン~」と「16bit color」を選ぶ(最初は全てPC的に軽い設定をする) PCのスペックはきにすんなw 「詳細設定」を選択 上図のように設定 これはどんな環境でもこれでいい(と思う) 設定後「OK」で戻る 「Pad1」を選択 ネット対戦のみならばPad1のみ設定で問題ない リアル友人と遊ぶ場合はPad2以降も設定していく 上の画面が出たら各コントローラーのボタンを押していけばおk 「使用しない」のチェックボックスはネット対戦をするなら必ず空欄のままに (ここをチェックすると、自分は同時押しボタン使わなくても、対戦中相手が同時押しボタンを押した場合エラーで同期ズレ等の問題が起きる) 設定後「OK」で戻る さらに「OK」で起動 初めて起動した時のワクワク感とかもう忘れたw ボタンを押してメニューへ (ボタンが利かない場合はキーボードの矢印で上下して「EXIT」にして「Nキー」で終了できる→FAQやググって原因を調べてみたり、JoyToKeyなんか利用してみる手もある) まず「OPTION」を選ぶ 初起動時はこの画面と違いメニューが少ないと思うが気にしない(・з・)~♪ データとかきにすんなwwww・・・ワルク4,5回に1回か 以外に多いな 「difficulty」ご自由に ただ5でアケモードを楽勝クリアできないと対人はツライと思う 「damageLevel」3で 「WinCount」2で 「TimeSpeed」Normalで 「VS handicap」OFFで 「StageBG Type」必ずSimpleで 「BG Vol」「SE Vol」ご自由に 俺はプレイヤーで別の音楽流してるんでBG0にしてる(PCスペックに余裕無いならするな) 「HeatEffect」ARCADEで 以上を設定したら「EXIT」で戻る これでメルブラ本体の設定は終了 全て軽いと言われている設定です 実際にネット対戦してみて、常時60fpsラグ無しなら(回線相性等もあるけど)「必ず」以外の箇所はいじっていいかもね まあリスク回避でこのままでも、全く問題なく遊べます 1人用でしておきたい事 設定が終わったら、遊んでみて色々確認や最低限の事をしておくのです まず「ARCADE MODE」をクリアして「ネコアルクカオス」を使えるようにしておく あまりいないが、ネット対戦でネコアルクカオス使う(使われる)時、使用可になってないと不具合がおきる って新しめのCasterで対策されたと思ったけど一応 10分もかからんし このクリア中に各ボタンが利くか確認 もし初めてメルブラする人や初心者さんなら、何回かクリアして使いやすいキャラを1つに絞り、最低限のエリアルコンボをできるようになっておけ ロビー住人はツンデレなので、エリアルもできないキャラで対戦したりすると「なめプレイやめれ」「初心者入ってくんな」等の暴言を頂けます ひどい環境だw でもツンデレなので内心は「いずれ俺の前に立ちふさがる様、しっかり練習しれ」って脳内変換して流してあげてください お兄さんとの約束だぞ! 練習や参考っても、もうMBACのムックも手に入らないだろうし、動画もMBAAだろうしで苦労しそうですが まだ残っているMBACの各キャラまとめサイト探してがんばってください ロビーで親切な人に出会えたら仲良くなって、色々教えてくれるかもしれんしね いないけど ~
https://w.atwiki.jp/neetgyaruge/pages/13.html
世界観: 一般的な現代 舞台: どこにでもあるような地方都市 主な場所: 主人公のマンションとその周辺背景・その他の背景の項目を参照 マンション: 1DK 間取り参考資料徹の部屋は管理人室だから1LDK 間取り参考資料 背景参考資料 物語開始季節 春か秋。明言しない。個別ルート開始日時は自由。明言可。個別でどれだけ時間が流れるのかも表現自由。でもおじいちゃんになるまでとかやめてね 主人公設定 名前: 新居 徹(あらい とおる) 年齢: 明言しない 職業: ニート・引きこもり 住所 親戚保有のアパートの管理人室(一階) 性格: なんかいい奴っぽいギャルゲの主人公的な感じ 外見: なんかニートっぽいけど不潔ではないギャルゲの主人公的な感じ 体格: 中肉中背 ニートになった理由: 明言しない 備考: ニートについての描写はなるべく明るく楽しく悲壮感が漂わないようにする。プレイヤーの現実逃避を妨げない。ニートだけどあんまりキモいのはNG。かっこよくおねがいね 言動: 普段はお気楽ニートだが、決めるときは決める 生活様式: いつまでたっても働かないので親戚保有のアパートに押しこめられた。アパートを見回る管理人みたいなことをしている。実質なにもしていない。ネットとかゲームをしてる。 HN: †漆黒の堕天使† 愛花に対する序盤の態度 よくある幼馴染設定。友達以上恋人未満。感謝してるんだけど素直になれない。結構邪険に扱う。たまにやさしくする 羽衣に対する序盤の態度 お隣さんだけど距離感があるな、みたいな感じ いろはに対する序盤の態度 時には父親、時には兄、時には友達、遊び相手。ペットみたいな感覚。父性を刺激されているような ネタ1: 手先はあまり器用ではないがおおざっぱな料理(漢の料理)ならできる。そのおおざっぱな料理を池沼ちゃんは何故か気に入ってる。普段は幼馴染に甘えっぱなし キャラデザイメージ 幼馴染設定 グラフィック 制服絵 名前: 水無瀬 愛花(みなせ あいか) 年齢: 明言しない(学校に通うような年齢) 職業: 学生 住所 徹のアパートの隣の家 性格: 人当たりのいいやさしい性格、尽くす女、M 主人公を好きになった理由: 好きになるのに理由なんてない、気づいたら好きになってた、今の気持ちがすべて(ネタがあれば色々思い出エピソードとか入れる) 趣味 小物集め 身長: 羽衣>愛花>いろは 髪型: なんかギャルゲのヒロインぽい長めの髪形 アクセサリー: リボン おっぱい: おおきい 服装 女の子らしい私服 ギャルゲっぽい制服 言動: 王道幼馴染 主人公の呼び方: 愛花 主人公の呼ばれ方: 徹ちゃん 萌えシチュ ・ほんとは苦手じゃないんだけどニンジン苦手だから食べてーって「あーん」して間接キッスをせがむ・徹のシャツとか洗濯物とかくんかくんか(淫乱じゃないのでさじ加減が大事)・裸エプロン・風呂乱入(ただし水着)・安価スレ立てて告白フラグぶっ立て・安価「>>1下着うp」徹「貸して」愛花「(盛大に迷った挙句)徹ちゃんがどうしてもって言うならいいよ」的な流れ・徹がバイオハザードやってるの後ろで見ててびくびく抱きつきイベント 従姉妹設定 グラフィック 私服絵 名前: 桜葉 羽衣(さくらば うい) 年齢: 明言しない 職業: 従姉妹(不登校) 住所 徹の隣の部屋 性格: 若干クール系。等身大の女の子。メール上(あるいはネトゲ上)ではメンヘラを演じている 主人公を好きになった理由: 徹とは子供のときに遊んだりしていて、子供のころから好きだった。現在の徹は忘れているので態度には出していない。 身長: 羽衣>愛花>いろは 髪型: なんかギャルゲのヒロインぽい短めの髪型 おっぱい: ぺったんこ 服装 ぱじゃま Tシャツ+ぱんつ 言動 基本敬語。徹に対しては毒舌。ほんとは優しい女の子 備考: 主人公と同じアパートに住んでいる。ネトゲ上ではログインを「転生」とかログアウトするときの挨拶が「また来世で相見えることを祈ります」とか中二全開のロールプレイで痛々しい感じを演じている HN: 聖天使猫姫 主人公の呼び方: メンヘラ時は徹とかハンドルネーム、従姉妹時は新居さん 主人公からの呼ばれ方: メンヘラ時はハンドルネーム、従姉妹時は羽衣ちゃん キャラデザイメージ1 2 3 4 5 池沼設定 グラフィック 私服絵 名前: 七島 いろは(ななしま いろは) 年齢: 明言しない(ロリ) 職業: 天使 住所 遠い親戚の家だけどほとんど徹んちにいる 性格: ロリ、子供 主人公を好きになった理由: なんかいいニオイだから 身長: ロリ体型 髪型: 美容院なんて行かないからくそ長い 髪色: 天使時に金髪になる? アクセサリー: 池沼バッヂ おっぱい: ささやか 服装 ワンピースとかキャミソールっぽい服 裸ワイシャツ 言動 焦るとあぅあぅ言うくらいで、基本ちゃんとしゃべれる。元気なロリキャラ。しゃべれないと会話できないからね。精神年齢が幼い感じ 主人公の呼び方: いろは 主人公の呼ばれ方: とおる、にぃにぃ 備考: 親戚高齢出産→いけぬま誕生^p^→両親死亡→たらいまわしの先が主人公のところ 池沼の描写: 池沼のリアル感は出さない。萌え重視でいこう。設定はあくまで萌えるためのものだからね。要するにkeyのヒロインを池沼と呼ぶようなものだ。 天使について 天使の描写はさらっと流すぐらいで深く考えなくておk。ギャグでもおk。深い設定とかないから、奇跡を全面に押し出せばおk 萌えシチュ ・いっしょにおふろ・ゲームで密着・おしっこ手伝う・パンツをはき忘れて宅急便の受け取りに出ようとする・なんか大人っぽい下着履いたり・お出かけが楽しみで前日にてるてるぼうず作る・裸ワイシャツでとーるのベッドに潜り込んでくる・飲むヨーグルトを飲ませる。ホワイトソースを食べさせる・ キャラデザイメージ 1 2 3 4 友人設定(幼馴染に紹介する相手として必要かもしれない) 名前: 脇屋 裕人(わきや ゆうと) 年齢: 明言しない(大学生くらい?) 職業: 学生 性格: なんかいい奴っぽいギャルゲの友人ポジションな感じ 外見: なんか雰囲気イケメンぽいギャルゲの友人ポジションな感じ 体格: 中肉中背 備考: 主人公の古くからの友人。いい奴なんだけど決して男っぽい描写はせずに、あくまで脇役。主人公の立場を侵さない位置 立ち絵 キャラデザイメージ . . . . .
https://w.atwiki.jp/srxtime/pages/16.html
登場人物 +時空警察カイザーズ 『時空刑事エクスカイザー』 時空警察カイザーズに所属する時空刑事の一人でエース的存在。 時空犯罪が発生すれば、愛用の戦闘機型タイムマシン『ドラゴンジェット』であらゆる時代へ急行する。 元は24世紀の未来で警察官をやっていた所、検挙率の高さを買われてカイザーズへと異動となった。 本人はハードボイルド気取りだが、実際は何処か抜けている所があるので実際はソフトボイルド寄りな性格である。 ちなみに未来警察の創設者であり、カイザーズという名前の基となったマジンカイザーとは遠縁の親戚にあたるらしい。 この物語は彼と2009年の時代で彼が保護したリオンを中心にして描かれることになる ターミナルステーションでソルリアスと最後の死闘を繰り広げて勝利するものの、 その際にソルリアスから受けたオメガ・フェニックスの一撃が致命傷となり殉職。 彼の死はリオンをはじめとしたカイザーズのメンバーに大きな影響を与え、 その後のリオンの人生にも多大な変化をもたらしたのだった。 余談だが、SRXタイムの主人公において現時点で明確に死亡とされているのはエクスカイザーのみである。 『超時空勇者グレートエクスカイザー』 エクスカイザーがドラゴンジェットと超巨大合体(通称:グレート合体)を果たした姿。 元々、ドラゴンジェットはエクスカイザーとの合体を目的として制作されていたが、 この形態の戦闘時にドラゴンジェットの破損によってエクスカイザーが 元の時代に戻れなくなる事態を避けるために敢えて使用していなかった。 しかしソルリアスに対抗するためにエクスカイザーはドラゴンジェットの合体コードを解除、 この超巨大な勇姿をあらわす事になった。 新たにドラゴンアーチェーリーという遠距離戦闘用の武器が追加され、 これとカイザーソードを合体させる事により超巨大剣『グレートカイザーソード』を出現させる。 このグレートカイザーソードによって使用可能となる最強の必殺技『グレートサンダーフラッシュ』で あらゆる時空犯罪者は一撃で消え去るに運命となる。 『民間機リオン』 2009年の時代に突如、時空犯罪に巻き込まれるも、カイザーズに保護される民間機。 真面目な性格であり、真面目だからこそこの物語で主にツッコミを担当する事になるキャラ。 民間機なので武装はしておらず、カイザーズに保護されている中でこれからの出来事を色々と見ていく事となる。 物語の主軸となる事件が終わった後、エクスカイザーの死を見届けた彼は 『時空警察ブレイブポリス』で活躍する事になり、エクスカイザーの意思と共にこれからの事件へと目を向けていく。 そして本名がリオン・マギ・イスルギという事が判明しSRX 24の『この世界でのアストラナガン』という事が判明した。 『猛蹴の鬼軍曹ハッター』 時空警察カイザーズに所属する刑事の一人で、チームのムードメーカー。 鬼軍曹と名乗ってはいるが、実は軍曹ではなく厳しい性格でもない。 曰く理由は『鬼軍曹っていう名前の響きがかっこいいからDA!』 ノリがよく明るい性格だが腕は確かで、主に蹴り技を多用する。 元は24世紀で軍属だったが、カイザーズの前身となる特殊警官隊に配属されていた。 そのまま軍を退役しカイザーズ発足からの初期メンバーとなる古参。 ターミナルステーションを舞台とする最終決戦で軍属時代の真の力を発揮する。 メナージュ・ゼロを打ち破るも爆発の中に消えていくのだった・・・。 『熱血刑事ランサーマン』 時空警察カイザーズに所属する時空刑事の一人で、通称『突撃刑事』。 何事も熱い奴で、この職務に誇りを持っている。 武装の『ガンランス』は槍と銃の役割を果たし、それを巧みに操る。 相方のキャスモハイネとは仲が良く、同僚のハッターとも気軽に話せる仲である。 突撃刑事を名乗るだけあって、前衛で戦う事が多く、背中をキャスモハイネに預けている。 1946年の時代で、闇市の場所を特定するものの、ダガーズと再び戦う事に。 自らの過去を明かしながら『極限格闘技』で戦い、ガンランスを失うもののソードダガーを圧倒し勝利。 しかしガンダガーの最大出力のアグニにより相打ちとなり、時空刑事初の殉職者となる。 『クール刑事キャスモハイネ』 時空警察カイザーズに所属する時空刑事の一人で、常に冷静である。 しかしながらも、ひょうきんな事を言ったりするので、気さくなイメージがある。 ランサーマンが熱いなら、キャスモハイネのイメージは『涼しい』という感じである。 冷静だからと言え、特別頭が良い訳でもなくかなり目立つ行動を取る訳でもない。 戦闘においては様々な武器を使い、相方のランサーマンの後衛に回る。 ちなみにクール刑事の読みは『刑事(デカ)』である。 全ての事件が終了した後、その後のハイネは時空警察ブレイブポリスの署長として任命された。 『時空捜査官グラハム・フラッグ』 時空警察カイザーズに配属されている時空捜査官。 主に逮捕した時空犯罪者への尋問や、単独での捜査を得意としている。 いかなる過酷な職務内容でも必ず達成することから、捜査官として非常に優秀ではあるが、 常人よりベクトルの外れた正義感を持っている等人格面には多大な問題をはらませている。 また、グラハムスペシャルと呼ばれる必殺技を独自に編み出している。 デスサイズとの戦いで自身の未熟さを悔い、時空捜査官を辞職して武士道を極める為の旅に出る。 『時空警察官ジムクゥエル』 時空警察カイザーズにて勤務する名も無き時空警察官。 主に時空刑事の役職を持つエクスカイザーたちが現場に向かうことが通例となっているので 彼らが現場に出る事は滅多に無く事務関係の仕事ばかりやらされているために 『事務クゥエル』という仇名で呼ばれる事がたまにあるらしい。 +時空犯罪者 『時空犯罪者ハバクク』 2009年の時代に存在するリオンの命を狙ってタイムトラベルした時空犯罪者。 リオンを狙う理由は、24世紀で彼の遠い子孫に当たるガーリオンが会社を務めるイスルギ工業が 様々な会社を買収していく(実質乗っ取りの)やり方で事業拡大を推し進めており、 ハバククがかつて経営していた会社もイスルギ工業によって乗っ取られてしまう。 ガーリオンに対して恨みを抱いたハバククはガーリオンを直接殺すよりも、 タイムトラベルを利用してガーリオンの先祖であるリオンを殺すことによるタイムパラドックスで ガーリオン及びイスルギ工業の存在を完全に歴史から消してしまう事を目論みはじめる。 が、最終的に2009年の時代に急行してきたエクスカイザーの手によって倒される。 『巨体犯罪者デモンゴーレム』 2101年の時代に宝石泥棒を主に時空犯罪を犯している時空犯罪者。 彼が宝石を盗む理由は、『人生遊んで暮らしたい』からだそうだ。 関西弁で喋る特徴がありその巨体を生かした、凄まじい攻撃を得意とする。 しかし所詮は筋肉野郎なので、頭の方は弱いのである。 一度ソルリアスの手によって脱獄できたものの、 2307年に時空刑事との戦闘の最中、自爆して死亡。 『時空犯罪者コンビ・ダガ-ズ』 時空犯罪者のソードダガーとガンダガーの二人で構成される時空犯罪者コンビ。 24世紀で無差別殺人を犯し、2001年に逃亡していた。 ソードが接近戦、ガンが遠距離からの砲撃とそれぞれ弱点をカバーしあっており、 コンビネーション能力も高かったが、ランサーマンとキャスモハイネに逮捕される。 その後、ソルリアスの協力で時空刑務所から脱獄するものの、 1946年において恩人であるソルリアスを逃すために自ら時間稼ぎのための囮を買って出る。 ランサーマンと最後の死闘を繰り広げ、その命を散らしていった。 『超巨大犯罪者ガンガ・ルブ』 2101年の時代にまたもや宝石泥棒を主に時空犯罪を犯している、デモンゴーレムの親分的存在。 宝石泥棒チームのリーダーであり、その超巨体を生かした力づくでの強盗が多々ある。 ガウェインから100万Gで買い取った『アタッチメントアーム』を駆使して戦う。 しかしデモンゴーレムと同じく所詮は筋肉野郎なので、頭の方は弱いのである。 一度ソルリアスの手によって脱獄できたものの 2307年の戦いでキャスモハイネに負傷を負わせるものの、アタッチメントアームの暴走に巻き込まれ死亡。 『獣犯罪者・武者怪獣』 1583年の時代でガウェインから金貨1枚で『妖刀・村正』を買い取った武者。 この村正を入手した事で、その時代ではありえない歴史に変化させてしまいそうになっていた。 武者として、実力は中々のものであり幾多の刀技を扱う。 この時代の戦いの後、ソルリアスに共感を持ち同行を始める。 ソルリアスと共にし、これからの道を歩んでいったが、 2307年でグラハム・フラッグとの一対一の決闘により真っ向から敗北し、死を迎える。 『時空怪盗 エアマスター・バースト』 あらゆる時代に存在する『お宝』を手に入れるために盗みを繰り返す時を駆ける怪盗。 爽やかかつキザな態度をとりながらも、 感傷に浸ることなく『お宝』にのみ価値を見出すドライな性格をしている。 過去にガウェインの管理する武器市場からSランク武器『デッドエンドライバー』という 銃をお宝として盗んでおり、それを愛用する。 最終的に逮捕される羽目となり、彼から尋問して得た情報が ガウェインの管理する闇の武器市場の時代を判明させる大きな役割を果たすのであった。 『首魁ギャンザック』 ソルリアスに協力する時空犯罪者。 本編開始以前に時空警察によって壊滅させられた時空犯罪組織『ジャークニック』のボスだった。 四肢に装備されたバクゥヘッドを武器に戦い、ふざけた外見と裏腹に能力は高いようだ。 最終決戦にてキャスモと戦闘し、自爆戦法で追い詰めるものの、最後は倒れる 『民間機その2 リーオー』 2009年の時代の民間人でリオンの悪友。 リオンと違い不真面目な性格で、暇さえあればリオンを遊びに誘っている。 リオンと共に時空犯罪に巻き込まれるが、本人は飽くまで2009年の時代で生きることを望み エクスカイザーのメモリーデリーターによって時空犯罪に巻き込まれた記憶、及びリオンと楽しんだ 今までの日々を全て忘れる羽目になるのだった・・・。 が、その後に2009年の時代にタイムトラベルしてきたソルリアスと出会い、 彼の持つ野望に感化されてソルリアスのパートナーになるのであった・・・。 『犯罪射撃手ソルリアス』 最初は2009年の時代に潜伏し、様々な時代へと現れる時空犯罪者。 彼の目的はタイムトラベルを利用したシンプルな答えである『歴史の変化』を起こす事。 銃火器が武器で遠距離専門かと思えば、近距離でも対応できるオールマイティな戦法を持つ。 最初の戦いを機に、様々な時代で彼を見かける事になるが・・・。 2009年の時代にガウェインから『サウザンド・ビームガトリングガン』を35万Gに値切って買い取り、 最初の戦いでは唯一、エクスカイザーと互角以上に渡り合えた時空犯罪者である。 エクスカイザーとの壮絶な死闘の末、最後の戦いにてついに敗北し、時空の彼方へと消え去った。 『弱者を護る者・ソルリアス』 ガウェインからASアーマーを無料で受け取り、更にそのASアーマーを超攻撃重視型に改造したソルリアスの姿。 防御を捨てた面、火力と速度においてはグレートエクスカイザーを上回り、破壊性を増した。 防御を捨てた理由として、『護るべきものは自分の体ではなく他にある』からの事。 メガブースターを六隻搭載しており、加速から破壊への繋がりは正に圧巻の一言である。 また、エクスカイザーのサンダーフラッシュと対になる『オメガ・フェニックス』という、 自らのエネルギーを体全体に蒼き炎で纏わせ、拳を突き出し突撃する最終必殺を新たに会得した。 +その他のキャラ 『夜明けのダン』 様々な時代に現れる剣士。 何故かいつも行き倒れているが、腕はいいらしい。 改造により「生体電流」という能力に目覚めており、自在形状の蛮刀を操る。 何物かを追って様々な時代を旅しているらしいが・・・ 最終決戦にてついにガウェインを発見し、追い詰める。 怒りの一撃で復讐を遂げた彼はそのまま何処へともなく去って行った。 『第六天魔王 織田信長頑駄無』 戦国時代で一大勢力を誇っていた戦国大名で、自らを第六天魔王と称して天下取りの一歩前までに迫っていた。 しかし、冷酷非道な性格が災いしたのか1582年、部下の裏切りにあって死亡したと史実では記されている。 実はその後も密かに生き延びており、密かに再起の機会を伺っていた所をガウェインと出会う。 ガウェインの話で時空の概念に興味を持った信長は、ガウェインから城を模した超巨大タイムマシン『第六天魔城』を 買い取り、全時空を征服すると言う強大な野望と共に再起するのであった。 彼は紀元前8世紀にタイムトラベルし、その時代を征服する事でそれ以降の時代も タイムパラドックスを利用したなし崩し的に征服するという恐るべき行動を開始する。 しかしそれを阻止せんが為に現れた時空警察とソルリアス一味に阻止され、 最期は辞世の句と共に息絶えたのであった。 『足軽兵・雑魚』 戦国時代で足軽として使用される名も無き兵士。 その名の通り戦闘力は低いが、汎用性が高いのでどこの勢力においても使用されていた。 『神父ガーリオン』 2424の時代にて、カイザーズが様々な事件を解決した後に良い歴史へと改善されたガーリオンの姿。 貧困な下町の古びた小さな教会にて、両親を亡くし行き場を失った孤児を預かっている。 その少し前、教会に犯罪者が襲い掛かった所を、ソルリアスに救われ、下町を守る彼を慕っている。 『示現一刀刃 メナージュ・ゼロ』 ガウェインに金で雇われた用心棒。 示現一刀流と呼ばれる剣術の免許を皆伝された凄腕であったが、 流派はその直後に没落してしまう。 没落してしまった流派を再興するために賞金稼ぎとして流浪していた所、 闇市を開いていたガウェインと邂逅し、彼の用心棒として雇われた。 その際に彼から授かったSランク級武器「セレブレイド」を使用しているが、 示現一刀流時代から授かった日本刀もスペアとして所持している。 ターミナルステーションを舞台としたカイザーズとの最終決戦において、 ハッターと相討ちとなり示現一刀流再興は夢とまた夢となって消えた。 『黒の情報屋デスサイズ』 時空警察の協力者の情報屋。 過去の経歴は不明だが腕はよく、上層部からの照会でカイザーズの準メンバーとなる。 普段は24世紀の喫茶店で客を装って待機しており、気に入った客にしか情報は売らない。 また、飄々とした掴みどころのない性格だが、戦闘に巻き込まれるとテンションが上がる。 協力関係にあるカイザーズに対して友好的だが、職業柄何を考えているのかわからない面も・・・。 実はガウェインと内通しており、一連の事件の情報を双方に発信していた。 最終決戦にて正体を現すがグラハムに敗れて最期を迎える。 『闇の武器商人ガウェイン』 時空犯罪者相手に武器を売りさばく武器商人。 様々な時代で暗躍しており、数多くの時代に潜伏している時空犯罪者に多くの武器を売り渡している。 1946年に闇の武器市場という時空犯罪者向けの武器市場を開いていたが、カイザーズに潰されてしまう。 基本的に拝金主義者で金儲けの為なら手段を選ばない狡猾な性格をしている。 過去にエヴァーグリーンと呼ばれるダンにとって馴染み深い町が焼き尽くされた事件に 間接的ながらも関わっていた事があり、その事でダンに怨まれていた。 一方、当の本人はダンがその事を告げるまですっかり忘れていたのだった。 最期は逃亡を図るも、ダンの復讐の刃を受けて死亡。 闇で暗躍し続けて一大武器市場を築いたガウェインも、思わぬ落とし穴から地獄へ転落していったのであった。
https://w.atwiki.jp/vwrr/pages/363.html
TOP VectorWorks 活動 データ 広場 駆込寺 2D 3D RenderWorks ワークシート スクリプト プラグイン 他のアプリとの連携 入出力 環境設定 つい、図形をダブルクリックするとこんな アラートがでますね。非常にわずらわしい。 alert.jpg そういう時は、環境設定で『重要でない警告をモードバーで代替』という項目にチェックすればましになります。 K-dia1.jpg そうすると、警告が右上のバーのところに表示されます。 bar.jpg 名前 コメント おお〜〜最近富みにこのダイアログがよく出てイライラしてたとこなんですよ。助かったわ〜 heart -- *nora
https://w.atwiki.jp/terragen/pages/101.html
Terragenのクオリティ設定を最大限に活用にするために、いくつかの細かなTipsを用意しました。 フォーラム原文 初めに、すべてのスライダー上の最高値が最良であるとか、すべてのレンダラーにおいて最適だと思い込まない事が非常に重要です。これは、グローバル・イルミネーションのスライダーに当てはまります。実際の場で使用する値は、2から4の間を使うユーザがほとんどです。基本的なシーンでは、実際には2で問題ありません。 それでは、クオリティ設定についての残りの情報を挙げていきます。 一般的なディティール設定が、画質を高めるために何を変更するかを知るために、こちらの規則に準じて下さい。 テストは最初の一般的なデフォルトのクオリティでレンダリングして下さい。 ディティール設定が変更される、複数の箇所がある事を覚えて置いて下さい。 また、以前のバージョンよりも数多くのディティール設定があり、シーンの様々な外見に影響する事を心に留めて下さい。最高の結果を出すために、すべての数値を上げる必要があると思い込まないで下さい。それぞれの設定は特定のシーンでのみ必要になるだけで、むやみに上げることは他のレンダー速度を落とす事になります。 あなたのシーンの雲にノイズがあれば、雲のクオリティを増大させて下さい。雲の上方/下方、または光線のいずれかで大気中のノイズがあれば、大気のサンプルを増大させて下さい。 大気のサンプルにとってデフォルトの16は、特に""god rays(薄明光線)"のない多くの状況下の通常の日光では最良です。ノイズを減らすために16以上に増大する必要がある場合、128にも達する設定もありますが、シーンにたくさんの光線を持たない限り64以上を必要としません。非常に長いレンダリング時間によって収穫逓減に陥らないよう、高い数値を設定しないで下さい。 雲のクオリティは通常1が最良です。1以上はレンダリング時間を非常に増大させますが、レイ・トレースした雲を使用しない特定の極端な設定には必要かもしれません。レンダリング時間に影響する3つの主要な要因の覚書は以下の通り Cloud depth(雲の深度) Cloud density(雲の密度) Edge sharpness(縁辺の先鋭化) より多くのサンプルは、高クオリティに必要であり、クオリティに基づいてサンプルは自動調整されるため、もしクオリティを1で抑えていても、上記3つの雲の設定をいくらか増大させた場合、システムがサンプルを増大させる事でクオリティを維持するがためにレンダリング時間が上昇します。 大気のクオリティは、サンプルの数によって定義され、ノイズのレベルによって示されます。雲のクオリティは、"Cloud Layer"ノード内にあるクオリティ値によって決定されます。これは、"Cloud Layer"ノード内の他の設定に基づいて変化する内部のサンプル数に一致します。もし、雲や大気においてノイズは目立たないものの、より高いクオリティ(例えば縁辺の正確さ、ディティール)を望む場合は、サンプルを増やさずレンダラー設定の"Detail(ディティール)"を増やして下さい。 0.5のディティール設定で雲と大気上にノイズの無い結果の良好なレベルを得た場合、他設定の調整が行えます。 照明により多くのディティールや精密さを必要とする場合は、GIのディティールを増やしてみるといいでしょう。一度に1レベルずつ上げて試し、十分でない場合は2から3へ、3から4へと上げて行きます。これらの変化で顕著な相違が見て取れない場合は、あなたの問題はおそらく他の場所にあります! ハイコントラスト(例えば空を背景とした地形)の地面やオブジェクトの縁辺にガタガタが見て取れた場合は、Antialiasing(アンチエイリアシング)を増やして下さい。無料版では4以上の設定は出来ない事に注意して下さい。ライセンス版においては好きな値を設定する事が出来ますが、一般的に8からせいぜい12までで、それ以上はお勧めしません。ほとんどの場合は4から6で問題無いはずです。繊細な植物が大量にあるシーンでは、より多くを必要とするかも知れませんが、何をやっているかを知らない限り16以上の値が使用される事はありません。 相当美しいシーンを備え、まだ"全体的"なシーンに僅かなディティールを欠くと感じた場合は、他のすべてのディティールレベルを適切に調整した最後に、メインのディティール設定を増やす事に検討するといいでしょう。しかし、再度レンダー全体に渡ってクオリティの相当着実したレベルに達するまでは、まずは他のディティールを調整する事をお勧めします。それは、あなたが望むより低い"全体的"なクオリティであっても、肝心なのはノイズの無い雲、見た目の良いサーフェスディティール、素晴らしい照明等が着実であると言う事です。 メインのディティール設定値は段階的に増やし、一気に最大値に跳ね上げないで下さい。0.1ずつの増加は、クオリティだけでなく、レンダリング時間にも大きな影響を与えますが、レンダリング時間への影響は、通常クオリティへの影響よりも大きいです。0.5は実際に多くのシーンで優良なディティールを提供します。0.7から0.8は、上位の1.0に比べて時間を節約した、最終的なレンダリングの設定として適切なディティールとして使えます。1.0とほぼ同等のディティールの0.9を使用する事で、少ないレンダリング時間が可能かもしれません。 絶対に1.0が0.9より多くのディティールを持ち、常に相違が確認出来る物と勘違いしないで下さい。TGのシステムは、"サブピクセル"のディティールをレンダリングするので、必ずしも設定(例えば0.9と1.0)をレンダリングする2つの高品質の違いが必ずしも見て取れるとは限りません。 以上が、合理的にレンダリング時間とクオリティを得られるための適切な知識であり、あなたの創作に役立つことを願っています。 Oshyanより
https://w.atwiki.jp/lightning_launcher/pages/67.html
「フォルダの設定」の設定項目です。(9.2.2) メニュー・項目の表記は日本語言語パックに基づきます。(バージョン18) 「フォルダの設定」画面で左スワイプすると設定値をプレビューできます。いちいち設定画面とデスクトップを往復しなくていいので便利です。 アイテムテキスト アイコン 配置 ボックス その他 アイコンパックADWアイコンパックを適用 アイコンをデフォルトに~ グリッド線横線の色 横線の太さ 縦線の色 縦線の太さ 最前面に表示 このフォルダのウィンドウ レイアウト以下の設定が適用されます モード 列数 幅/高さ モード 列数 幅/高さ デスクトップのサイズを使う フリーモード デュアルポジションモード スナップ ズームとスクロールスクロールの向き 端まで行った時の効果 ページごとに移動 デスクトップの余分をなくす 斜めスクロールをしない 二本指ズームを有効にする このフォルダオートクローズ アニメーションの不具合~ その他アイテムを入れ替える アイテムを詰めて再配列 スタイルを適用する スタイルとして保存 スタイルをリセット 【デザイン】 アイテム テキスト アイコン 配置 ボックス その他 アイコンパック ADWLauncher向けのアイコンパックを適用できます。(一部のアイコンパックは対応していない模様) 設定するアイコンは予めPlay Storeからインストールしておく必要があります。 ADWアイコンパックを適用 アイコンをデフォルトに~ グリッド線 これらのオプションはグリッドモードの場合のみ適用されます。フリーモードの場合には影響を及ぼしません。 横線の色 グリッドの横線の色です。 横線の太さ グリッドの横線の太さです。 縦線の色 グリッドの縦線の色です。 縦線の太さ グリッドの縦線の太さです。 最前面に表示 グリッド線を最前面(アイテムの上)に表示します。 このフォルダのウィンドウ 【動作】 レイアウト 以下の設定が適用されます 縦位置 横位置 縦位置 横位置 [縦列] モード 自動 列数で決める 幅/高さで決める 列数 モードが「列数で決める」の時に設定可能です。 グリッドの列数を指定します。 1 ~ 50 で設定可能 幅/高さ モードが「幅/高さで決める」の時に設定可能です。 グリッドの幅・高さを指定します。 1 ~ 300 で設定可能 [横列] モード 自動 列数で決める 幅/高さで決める 列数 モードが「列数で決める」の時に設定可能です。 グリッドの列数を指定します。 1 ~ 50 で設定可能 幅/高さ モードが「幅/高さで決める」の時に設定可能です。 グリッドの幅・高さを指定します。 1 ~ 300 で設定可能 [パネルサイズ] デスクトップのサイズを使う グリッドの大きさをフォルダのサイズではなくデスクトップのサイズで計算します。 [配置] フリーモード グリッドを無視してアイテムを配置できます。 デュアルポジションモード 画面が縦向きの時と横向きの時で配置を別々に設定できます。 スナップ フリーモードの際のスナップ位置を変更できます。 たとえば「中央」に設定すると、編集中アイテムの位置を他アイテムの中央を軸にしてスナップできます。 ズームとスクロール スクロールの向き スクロールの向きを指定します。 たとえば「水平のみ」に設定すると縦方向へのスクロールは行われないようになります。 自動 水平のみ 垂直のみ 両方 スクロールなし 端まで行った時の効果 項目の表示順に変更があります。(9.2.2) フォルダ端まで移動した時の効果を設定します。 減速…既定値。ゆっくり跳ね返る感じ。 バウンド…激しく跳ね返る感じ。 なし…何も効果を適用しません。 ページごとに移動 フォルダをスクロールした際、ページごとに移動し自動的に止まります。 連続するスクロールを行いたい場合やスクロールストッパーを利用する場合はオフにしてください。 デスクトップの余分をなくす フォルダをアイテムがある範囲のみに限定します。 ただし、全ての余分がなくなるわけではありません。 斜めスクロールをしない 二本指ズームを有効にする ピンチズームを有効にします。 このフォルダ オートクローズ アニメーションの不具合~ その他 アイテムを入れ替える 編集モードにおいて、2つのアイテムを重ねる動作をした場合、双方のアイテムの位置を入れ替えます。 (…言葉では説明しづらいので実際にやってみる方がいいかも) アイテムを詰めて再配列 現在の配置を無視して、アイテムを詰めてグリッドの左上から配置します。 すでに凝ったレイアウトにしてある場合、チェックを入れると台無しになるかも… 【管理】 スタイルを適用する スタイルを読み込み、現在の設定を読み込んだスタイルで置き換えます。 現在のスタイルは破棄されるので、必要に応じて保存しましょう。 スタイルとして保存 現在のデザインを新しいスタイルとして保存します。 スタイルをリセット アイテムなどを削除し、デフォルトのスタイルに戻します。 上へ 前のページに戻る トップページ wikiの内容や運営に関するコメントはトップページへ 編集については編集室へ
https://w.atwiki.jp/sbacktester/pages/13.html
裁量バックテスターの設定方法です。 裁量バックテスターはMT4のストラテジーテスターを利用してバックテストを行います。 MT4はバックテスト用として普段使用しているMT4とは別にインストールして頂くことをお勧めいたします。 同封ファイルの説明 MT4裁量バックテスター.exe MT4裁量バックテスター本体です。ダブルクリックでMT4裁量バックテスターを立ち上げます。 account.ini システムファイルとなります。MT4裁量バックテスター.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 set.ini システムファイルとなります。MT4裁量バックテスター.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 naset.ini システムファイルとなります。MT4裁量バックテスター.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 soset.ini システムファイルとなります。MT4裁量バックテスター.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 trset.ini システムファイルとなります。MT4裁量バックテスター.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 offchart.ini システムファイルとなります。MT4裁量バックテスター.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 mtrg.dll システムファイルとなります。MT4裁量バックテスター.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 eaxec.dll システムファイルとなります。MT4裁量バックテスター.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 mmfctrl.hpi システムファイルとなります。MT4裁量バックテスター.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 readme.txt リードミーファイルです。 オンラインヘルプ オンラインヘルプを開きます。 MQL4(フォルダ) MT4インストールフォルダにコピーするための、EAおよびインジケータ、DLLが入ってます。 MT4裁量バックテスターは基本的にフォルダごと移動させるようにしてください。 フォルダの保存場所は適当な場所であればどこに保存しておいても問題ありません。 MT4にコピーするファイルはMQL4(フォルダ)内のファイルのみとなります。 デスクトップにショートカットファイルを置きたい場合は、 MT4裁量バックテスター.exeを右クリックしてショートカットの作成を行い、 作成されたファイルをデスクトップに置いて下さい。 1.MT4に付属のEA、インジケータ、ライブラリーを入れてください。 MT4を起動しファイルメニューからデータフォルダを開くを選択してください。 データフォルダが開きます。 場合によってはMT4をここで終了させておいてください。 (DLLのコピー時に上書きができない場合があります。) 開いたフォルダに解凍して作成されたMQL4フォルダをフォルダごとコピーしてください。 上書きの確認が表示されますが問題ありませんので全てコピーして上書きを選択して実行してください。 ※ファイルコピーの参考動画 コピーできましたら、必ずMT4を再起動してください。 ※コピーしたファイルが反映されません。 2.MT4を起動し、オプションでEAの動作を設定してください。 MT4を起動しサーバーに接続してください。オフラインですと裁量バックテスターと通信ができません。 オプション→Expert Advisorsで下図のようにチェックしてください。 オプション→チャートで下図のようにチェックしてください。 (99999999999といった大きな数を設定することで、自動的に最大値に設定されます。) 設定は以上となります。